在 STL 中实现 Map 的 C++ 程序
Map是一个关联容器,以映射方式存储元素。每个元素都有一个键值和一个映射值。任何两个映射值都不能具有相同的键值。
这里用到的函数:
m::find()–如果找到,则返回映射中键值为“b”的元素的迭代器,否则返回迭代器结束。
m::erase()–从映射中删除键值。
m::equal_range()–返回对的迭代器。该对指的是一个范围的边界,该范围包括容器中具有等效于key的键的所有元素。
minsert()–在映射容器中插入元素。
msize()–返回映射容器中的元素数。
mcount()–返回映射中键值为“a”或“f”的元素的匹配次数。
示例代码
#include输出结果#include
映射大小: 4 map contains: a => 10 b => 20 c => 30 d => 40 有 1 element(s) with key a: 10 有 1 element(s) with key b: 20 有 1 element(s) with key c: 30 有 1 element(s) with key d: 40 The key a is present The key f is not present 映射大小: 3 map contains: a => 10 c => 30 d => 40
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