java如何消除太多的if else判断示例代码
1.简介
if判断语句是很多编程语言的重要组成部分。但是,若我们最终编写了大量嵌套的if语句,这将使得我们的代码更加复杂和难以维护。
让我们看看能否使用别的方式来做呢。
设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,它有六大原则:
- 单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP):该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责.
- 开放--封闭原则(TheOpen-ClosedPrinciple简称OCP):是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。
- 依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple:针对接口编程,不要对实现编程
- 里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP):里氏代换原则,子类型必须能够替换掉他们的父类型
- 迪米特法则(LawofDemeter):如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用
- 合成/聚合复用原则(Composition/AggregationPrinciple],简称CARP):尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承。合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的关系。
2.示例if..else
publicintcalculate(inta,intb,Stringoperator){
intresult=Integer.MIN_VALUE;
if("add".equals(operator)){
result=a+b;
}elseif("multiply".equals(operator)){
result=a*b;
}elseif("divide".equals(operator)){
result=a/b;
}elseif("subtract".equals(operator)){
result=a-b;
}elseif("modulo".equals(operator)){
result=a%b;
}
returnresult;
}
switch-case
publicintcalculateUsingSwitch(inta,intb,Stringoperator){
intresult=0;
switch(operator){
case"add":
result=a+b;
break;
case"multiply":
result=a*b;
break;
case"divide":
result=a/b;
break;
case"subtract":
result=a-b;
break;
case"modulo":
result=a%b;
break;
default:
result=Integer.MIN_VALUE;
}
returnresult;
}
3.重构
3.1工厂方式重构
抽象层Operation.java
publicinterfaceOperation{
intapply(inta,intb);
}
加法实现Addition.java:
publicclassAdditionimplementsOperation{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna+b;
}
}
减法实现Subtraction.java
publicclassSubtractionimplementsOperation{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna-b;
}
}
乘法实现Multiplication.java
publicclassMultiplicationimplementsOperation{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna\*b;
}
}
除法实现Division.java
publicclassDivisionimplementsOperation{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna/b;
}
}
求余实现Modulo.java
publicclassModuloimplementsOperation{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna%b;
}
}
工厂类OperatorFactory.java
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Map;
importjava.util.Optional;
publicclassOperatorFactory{
staticMapoperationMap=newHashMap<>();
static{
operationMap.put("add",newAddition());
operationMap.put("divide",newDivision());
operationMap.put("multiply",newMultiplication());
operationMap.put("subtract",newSubtraction());
operationMap.put("modulo",newModulo());
}
publicstaticOptionalgetOperation(Stringoperation){
returnOptional.ofNullable(operationMap.get(operation));
}
}
使用示例
publicintcalculateUsingFactory(inta,intb,Stringoperator){
OperationtargetOperation=OperatorFactory
.getOperation(operator)
.orElseThrow(()->newIllegalArgumentException("InvalidOperator"));
returntargetOperation.apply(a,b);
}
3.2枚举方式重构
枚举实现Operator.java
publicenumOperator{
ADD{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna+b;
}
},
MULTIPLY{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna*b;
}
},
SUBTRACT{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna-b;
}
},
DIVIDE{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna/b;
}
},
MODULO{
@Override
publicintapply(inta,intb){
returna%b;
}
};
publicabstractintapply(inta,intb);
}
封装Operator到Calculator.java
publicintcalculate(inta,intb,Operatoroperator){
returnoperator.apply(a,b);
}
使用示例
@Test
publicvoidwhenCalculateUsingEnumOperator_thenReturnCorrectResult(){
Calculatorcalculator=newCalculator();
intresult=calculator.calculate(3,4,Operator.valueOf("ADD"));
assertEquals(7,result);
}
3.3命令模式
抽象的接口
publicinterfaceCommand{
Integerexecute();
}
实现类
packagecom.baeldung.reducingIfElse;
publicclassAddCommandimplementsCommand{
privateinta;
privateintb;
publicAddCommand(inta,intb){
this.a=a;
this.b=b;
}
@Override
publicIntegerexecute(){
returna+b;
}
}
其它略
包装
publicintcalculate(Commandcommand){
returncommand.execute();
}
测试demo
@Test
publicvoidwhenCalculateUsingCommand_thenReturnCorrectResult(){
Calculatorcalculator=newCalculator();
intresult=calculator.calculate(newAddCommand(3,7));
assertEquals(10,result);
}
3.4规则引擎重构
抽象规则
publicinterfaceRule{
booleanevaluate(Expressionexpression);
ResultgetResult();
}
实现规则AddRule.java其它略
publicclassAddRuleimplementsRule{
privateintresult;
@Override
publicbooleanevaluate(Expressionexpression){
booleanevalResult=false;
if(expression.getOperator()==Operator.ADD){
this.result=expression.getX()+expression.getY();
evalResult=true;
}
returnevalResult;
}
@Override
publicResultgetResult(){
returnnewResult(result);
}
}
其中:返回结果
publicclassResult{
intvalue;
publicResult(intvalue){
this.value=value;
}
publicintgetValue(){
returnvalue;
}
}
表达式
publicclassExpression{
privateIntegerx;
privateIntegery;
privateOperatoroperator;
publicExpression(Integerx,Integery,Operatoroperator){
this.x=x;
this.y=y;
this.operator=operator;
}
publicIntegergetX(){
returnx;
}
publicIntegergetY(){
returny;
}
publicOperatorgetOperator(){
returnoperator;
}
}
规则引擎RuleEngine.java
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.Optional;
importjava.util.stream.Collectors;
publicclassRuleEngine{
privatestaticListrules=newArrayList<>();
static{
rules.add(newAddRule());
}
publicResultprocess(Expressionexpression){
Rulerule=rules.stream()
.filter(r->r.evaluate(expression))
.findFirst()
.orElseThrow(()->newIllegalArgumentException("ExpressiondoesnotmatchesanyRule"));
returnrule.getResult();
}
}
测试demo
@Test
publicvoidwhenNumbersGivenToRuleEngine_thenReturnCorrectResult(){
Expressionexpression=newExpression(5,5,Operator.ADD);
RuleEngineengine=newRuleEngine();
Resultresult=engine.process(expression);
assertNotNull(result);
assertEquals(10,result.getValue());
}
4.比较
| 重构方式 | SRP | OCP | DIP | LSP | LD | CARP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IF/ELSE | N | N | N | N | N | N |
| 工厂方法 | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
| 枚举方法 | N | Y | Y | Y | Y | Y |
| 命令模式 | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
| 规则引擎 | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
5.小结
为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,我们会尝试将IF/ELSE或者case-switch进行改造,使用工厂方法,枚举方法,命令模式,规则引擎方式不同方法进行尝试,最后使用设计模式的六大原则对代码进行评估。
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