Java线程安全和锁Synchronized知识点详解
一、进程与线程的概念
(1)在传统的操作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单位都是进程。
在未配置OS的系统中,程序的执行方式是顺序执行,即必须在一个程序执行完后,才允许另一个程序执行;在多道程序环境下,则允许多个程序并发执行。程序的这两种执行方式间有着显著的不同。也正是程序并发执行时的这种特征,才导致了在操作系统中引入进程的概念。
自从在20世纪60年代人们提出了进程的概念后,在OS中一直都是以进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位的。直到20世纪80年代中期,人们又提出了比进程更小的能独立运行的基本单位——线程(Thread),试图用它来提高系统内程序并发执行的程度,从而可进一步提高系统的吞吐量。特别是在进入20世纪90年代后,多处理机系统得到迅速发展,线程能比进程更好地提高程序的并行执行程度,充分地发挥多处理机的优越性,因而在近几年所推出的多处理机OS中也都引入了线程,以改善OS的性能。
(2)下图是来自知乎用户的解释:Java线程安全和锁Synchronized概念
通过上述的大致了解,基本知道线程和进程是干什么的了,那么我们下边给进程和线程总结一下概念:
(3)进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
(4)线程,有时被称为轻量级进程(LightweightProcess,LWP),是程序执行流的最小单元。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
(5)进程和线程的关系:
Java线程安全和锁Synchronized概念
二、Java实现多线程方式
(1)继承Thread,重写run()方法
publicclassMyThreadextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ while(true){ System.out.println(this.currentThread().getName()); } } publicstaticvoidmain(String[]args){ MyThreadthread=newMyThread(); thread.start();//线程启动的正确方式 } }
输出结果:
Thread-0
Thread-0
Thread-0
...
另外,要明白启动线程的是start()方法而不是run()方法,如果用run()方法,那么他就是一个普通的方法执行了。
(2)实现Runable接口
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{ @Override publicvoidrun(){ System.out.println("123"); } publicstaticvoidmain(String[]args){ MyRunnablemyRunnable=newMyRunnable(); Threadthread=newThread(myRunnable,"t1"); thread.start(); } }
三、线程安全
线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。这里的加锁机制常见的如:synchronized
四、synchronized修饰符
(1)synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
(2)不使用synchronized实例(代码A):
publicclassMyThreadextendsThread{ privateintcount=5; @Override publicvoidrun(){ count--; System.out.println(this.currentThread().getName()+"count:"+count); } publicstaticvoidmain(String[]args){ MyThreadmyThread=newMyThread(); Threadthread1=newThread(myThread,"thread1"); Threadthread2=newThread(myThread,"thread2"); Threadthread3=newThread(myThread,"thread3"); Threadthread4=newThread(myThread,"thread4"); Threadthread5=newThread(myThread,"thread5"); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); thread5.start(); } }
输出的一种结果如下:
thread3count:2 thread4count:1 thread1count:2 thread2count:3 thread5count:0
可以看到,上述的结果是不正确的,这是因为,多个线程同时操作run()方法,对count进行修改,进而造成错误。
(3)使用synchronized实例(代码B):
publicclassMyThreadextendsThread{ privateintcount=5; @Override publicsynchronizedvoidrun(){ count--; System.out.println(this.currentThread().getName()+"count:"+count); } publicstaticvoidmain(String[]args){ MyThreadmyThread=newMyThread(); Threadthread1=newThread(myThread,"thread1"); Threadthread2=newThread(myThread,"thread2"); Threadthread3=newThread(myThread,"thread3"); Threadthread4=newThread(myThread,"thread4"); Threadthread5=newThread(myThread,"thread5"); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); thread5.start(); } }
输出结果:
thread1count:4 thread2count:3 thread3count:2 thread5count:1 thread4count:0
可以看出代码A和代码B的区别就是在run()方法上加上了synchronized修饰。
说明如下:
当多个线程访问MyThread的run方法的时候,如果使用了synchronized修饰,那个多线程就会以排队的方式进行处理(这里排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体的内容,如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且多个线程同时去竞争这把锁,也就是会出现锁竞争的问题。
五、一个对象有一把锁!多个线程多个锁!
何为,一个对象一把锁,多个线程多个锁!首先看一下下边的实例代码(代码C):
publicclassMultiThread{ privateintnum=200; publicsynchronizedvoidprintNum(StringthreadName,Stringtag){ if(tag.equals("a")){ num=num-100; System.out.println(threadName+"taga,setnumover!"); }else{ num=num-200; System.out.println(threadName+"tagb,setnumover!"); } System.out.println(threadName+"tag"+tag+",num="+num); } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ finalMultiThreadmultiThread1=newMultiThread(); finalMultiThreadmultiThread2=newMultiThread(); newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ multiThread1.printNum("thread1","a"); } }).start(); newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ multiThread2.printNum("thread2","b"); } }).start(); } }
输出结果:
thread1taga,setnumover! thread1taga,num=100 thread2tagb,setnumover! thread2tagb,num=0
可以看出,有两个对象:multiThread1和multiThread2,如果多个对象使用同一把锁的话,那么上述执行的结果就应该是:thread2tagb,num=-100,因此,是每一个对象拥有该对象的锁的。
关键字synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码或方法当做锁,所以上述实例代码C中哪个线程先执行synchronized关键字的方法,那个线程就持有该方法所属对象的锁,两个对象,线程获得的就是两个不同对象的不同的锁,他们互不影响的。
那么,我们在正常的场景的时候,肯定是有一种情况的就是,所有的对象会对一个变量count进行操作,那么如何实现哪?很简单就是加static,我们知道,用static修改的方法或者变量,在该类的所有对象是具有相同的引用的,这样的话,无论实例化多少对象,调用的都是一个方法,代码如下(代码D):
publicclassMultiThread{ privatestaticintnum=200; publicstaticsynchronizedvoidprintNum(StringthreadName,Stringtag){ if(tag.equals("a")){ num=num-100; System.out.println(threadName+"taga,setnumover!"); }else{ num=num-200; System.out.println(threadName+"tagb,setnumover!"); } System.out.println(threadName+"tag"+tag+",num="+num); } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ finalMultiThreadmultiThread1=newMultiThread(); finalMultiThreadmultiThread2=newMultiThread(); newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ multiThread1.printNum("thread1","a"); } }).start(); Thread.sleep(5000); System.out.println("等待5秒,确保thread1已经执行完毕!"); newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ multiThread2.printNum("thread2","b"); } }).start(); } }
输出结果:
thread1taga,setnumover!
thread1taga,num=100
等待5秒,确保thread1已经执行完毕!
thread2tagb,setnumover!
thread2tagb,num=-100
可以看出,对变量和方法都加上了static修饰,就可以实现我们所需要的场景,同时也说明了,对于非静态static修饰的方法或变量,是一个对象一把锁的。
六、对象锁的同步和异步
(1)同步:synchronized
同步的概念就是共享,我们要知道“共享”这两个字,如果不是共享的资源,就没有必要进行同步,也就是没有必要进行加锁;
同步的目的就是为了线程的安全,其实对于线程的安全,需要满足两个最基本的特性:原子性和可见性;
(2)异步:asynchronized
异步的概念就是独立,相互之间不受到任何制约,两者之间没有任何关系。
(3)示例代码:
publicclassMyObject{ publicvoidmethod(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } publicstaticvoidmain(String[]args){ finalMyObjectmyObject=newMyObject(); Threadt1=newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ myObject.method(); } },"t1"); Threadt2=newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ myObject.method(); } },"t2"); t1.start(); t2.start(); } }
上述代码中method()就是异步的方法,同时感谢大家对毛票票的支持。