C# Dictionary和SortedDictionary的简介
1、SortedDictionary 泛型类
SortedDictionary泛型类是检索运算复杂度为O(log n)的二叉搜索树,其中 n 是字典中的元素数。就这一点而言,它与 SortedList 泛型类相似。这两个类具有相似的对象模型,并且都具有O(log n)的检索运算复杂度。这两个类的区别在于内存的使用以及插入和移除元素的速度:
- SortedList 使用的内存比 SortedDictionary 少。
- SortedDictionary 可对未排序的数据执行更快的插入和移除操作:它的时间复杂度为O(log n),而SortedList 为O(n)。
- 如果使用排序数据一次性填充列表,则 SortedList 比 SortedDictionary 快。
每个键/值对都可以作为 KeyValuePair 结构进行检索,或作为 DictionaryEntry 通过非泛型 IDictionary 接口进行检索。
只要键用作 SortedDictionary 中的键,它们就必须是不可变的。SortedDictionary 中的每个键必须是唯一的。键不能为空引用(在VisualBasic中为Nothing),但是如果值类型 TValue 为引用类型,该值则可以为空。
SortedDictionary 需要比较器实现来执行键比较。可以使用一个接受 comparer 参数的构造函数来指定IComparer 泛型接口的实现;如果不指定实现,则使用默认的泛型比较器 Comparer.Default。如果类型 TKey实现 System.IComparable 泛型接口,则默认比较器使用该实现。
C#语言的 foreach 语句,需要集合中每个元素的类型。由于 SortedDictionary 的每个元素都是一个键/值对,因此元素类型既不是键的类型,也不是值的类型。而是 KeyValuePair 类型
2、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
3、Dictionary的描述
- 从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
- 任何键都必须是唯一的
- 键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
- Key和Value可以是任何类型(string,int,customclass等)
4、Dictionary常用用法:以key的类型为int,value的类型为string为例
1.创建及初始化
DictionarymyDictionary=newDictionary ();
2.添加元素
myDictionary.Add(1,"C#");
3.通过Key查找元素
if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1",myDictionary[1]); }
4.通过KeyValuePair遍历元素
foreach(KeyValuePairkvpinmyDictionary) ...{ Console.WriteLine("Key={0},Value={1}",kvp.Key,kvp.Value); }
5.仅遍历键Keys属性
Dictionary.KeyCollectionkeyCol=myDictionary.Keys; foreach(intkeyinkeyCol) ...{ Console.WriteLine("Key={0}",key); }
6.仅遍历值Valus属性
Dictionary.ValueCollectionvalueCol=myDictionary.Values; foreach(stringvalueinvalueCol) ...{ Console.WriteLine("Value={0}",value); }
7.通过Remove方法移除指定的键值
myDictionary.Remove(1); if(myDictionary.ContainsKey(1)) ...{ Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1",myDictionary[1]); } else { Console.WriteLine("不存在Key:1"); }
5、其它常见属性和方法的说明:
Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的IEqualityComparer。
Count: 获取包含在Dictionary中的键/值对的数目。
Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys: 获取包含Dictionary中的键的集合。
Values: 获取包含Dictionary中的值的集合。
Add: 将指定的键和值添加到字典中。
Clear: 从Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey: 确定Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue: 确定Dictionary是否包含特定值。
GetEnumerator: 返回循环访问Dictionary的枚举数。
GetType: 获取当前实例的Type。(从Object继承。)
Remove: 从Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString: 返回表示当前Object的String。(从Object继承。)
TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
使用for循环遍历键值
DictionaryDict=newDictionary (); Dict.Add("a",1); Dict.Add("b",2); Dict.Add("c",3); Dict.Add("d",4); Dict.Add("e",5); Dict.Add("f",6); for(inti=0;i 总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对毛票票的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接