java 实现回调代码实例
JAVA实现回调
熟悉MS-Windows和XWindows事件驱动设计模式的开发人员,通常是把一个方法的指针传递给事件源,当某一事件发生时来调用这个方法(也称为“回调”)。Java的面向对象的模型目前不支持方法指针,似乎不能使用这种方便的机制。
Java支持interface,通过interface可以实现相同的回调。其诀窍就在于定义一个简单的interface,申明一个被希望回调的方法。
例如,假定当某一事件发生时会得到通知,我们可以定义一个interface:
publicinterfaceInterestingEvent{
//这只是一个普通的方法,可以接收参数、也可以返回值
publicvoidinterestingEvent();
}
这样我们就有了任何一个实现了这个接口类对象的手柄grip。
当一事件发生时,需要通知实现InterestingEvent接口的对象,并调用interestingEvent()方法。
classEventNotifier{
privateInterestingEventie;
privatebooleansomethingHappened;
publicEventNotifier(InterestingEventevent){
ie=event;
somethingHappened=false;
}
publicvoiddoWork(){
if(somethingHappened){
//事件发生时,通过调用接口的这个方法来通知
ie.interestingEvent();
}
}
}
在这个例子中,用somethingHappened来标志事件是否发生。
希望接收事件通知的类必须要实现InterestingEvent接口,而且要把自己的引用传递给事件的通知者。
publicclassCallMeimplementsInterestingEvent{
privateEventNotifieren;
publicCallMe(){
//新建一个事件通知者对象,并把自己传递给它
en=newEventNotifier(this);
}
//实现事件发生时,实际处理事件的方法
publicvoidinterestingEvent(){
//这个事件发生了,进行处理
}
}
以上是通过一个非常简单的例子来说明Java中的回调的实现。
当然,也可以在事件管理或事件通知者类中,通过注册的方式来注册多个对此事件感兴趣的对象。
1.定义一个接口InterestingEvent,回调方法nterestingEvent(Stringevent)简单接收一个String参数。
interfaceInterestingEvent{
publicvoidinterestingEvent(Stringevent);
}
2.实现InterestingEvent接口,事件处理类
classCallMeimplementsInterestingEvent{
privateStringname;
publicCallMe(Stringname){
this.name=name;
}
publicvoidinterestingEvent(Stringevent){
System.out.println(name+":["+event+"]happened");
}
}
3.事件管理者,或事件通知者
classEventNotifier{
privateList<CallMe>callMes=newArrayList<CallMe>();
publicvoidregist(CallMecallMe){
callMes.add(callMe);
}
publicvoiddoWork(){
for(CallMecallMe:callMes){
callMe.interestingEvent("sampleevent");
}
}
}
4.测试
publicclassCallMeTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
EventNotifierren=newEventNotifier();
CallMea=newCallMe("CallMeA");
CallMeb=newCallMe("CallMeB");
//regiest
ren.regist(a);
ren.regist(b);
//test
ren.doWork();
}
}
以上就是对Java回调机制的介绍,有需要的同学可以参考下。