Python黑魔法@property装饰器的使用技巧解析
@property有什么用呢?表面看来,就是将一个方法用属性的方式来访问.
上代码,代码最清晰了.
classCircle(object): def__init__(self,radius): self.radius=radius @property defarea(self): return3.14*self.radius**2 c=Circle(4) printc.radius printc.area
可以看到,area虽然是定义成一个方法的形式,但是加上@property后,可以直接c.area,当成属性访问.
现在问题来了,(不是挖掘机技术哪家强),每次调用c.area,都会计算一次,太浪费cpu了,怎样才能只计算一次呢?这就是lazyproperty.
classlazy(object): def__init__(self,func): self.func=func def__get__(self,instance,cls): val=self.func(instance) setattr(instance,self.func.__name__,val) returnval classCircle(object): def__init__(self,radius): self.radius=radius @lazy defarea(self): print'evalute' return3.14*self.radius**2 c=Circle(4) printc.radius printc.area printc.area printc.area
可以看到,'evalute'只输出了一次.如果看了我前面几篇博文,对@lazy的机制应该很好理解.
在这里,lazy类有__get__方法,说明是个描述器,第一次执行c.area的时候,因为顺序问题,先去c.__dict__中找,没找到,就去类空间找,在类Circle中,有area()方法,于是就被__get__拦截.
在__get__中,调用实例的area()方法算出结果,并动态给实例添加个同名属性把结果赋给它,即加到c.__dict__中去.
再次执行c.area的时候,先去c.__dict__找,因为此时已经有了,就不会经过area()方法和__get__了.
注意点
请注意以下代码场景:
代码片段1:
Python2.6代码
classParrot(object): def__init__(self): self._voltage=100000 @property defvoltage(self): """Getthecurrentvoltage.""" returnself._voltage if__name__=="__main__": #instance p=Parrot() #similarlyinvoke"getter"via@property printp.voltage #update,similarlyinvoke"setter" p.voltage=12
代码片段2:
Python2.6代码
classParrot: def__init__(self): self._voltage=100000 @property defvoltage(self): """Getthecurrentvoltage.""" returnself._voltage if__name__=="__main__": #instance p=Parrot() #similarlyinvoke"getter"via@property printp.voltage #update,similarlyinvoke"setter" p.voltage=12
代码1、2的区别在于
classParrot(object):
在python2.6下,分别运行测试
片段1:将会提示一个预期的错误信息AttributeError:can'tsetattribute
片段2:正确运行
参考python2.6文档,@property将提供一个ready-onlyproperty,以上代码没有提供对应的@voltage.setter,按理说片段2代码将提示运行错误,在python2.6文档中,我们可以找到以下信息:
BIF:
property([fget[,fset[,fdel[,doc]]]])
Returnapropertyattributefornew-styleclasses(classesthatderivefromobject).
原来在python2.6下,内置类型object并不是默认的基类,如果在定义类时,没有明确说明的话(代码片段2),我们定义的Parrot(代码片段2)将不会继承object
而object类正好提供了我们需要的@property功能,在文档中我们可以查到如下信息:
new-styleclass
Anyclasswhichinheritsfromobject.Thisincludesallbuilt-intypeslikelistanddict.Onlynew-styleclassescanusePython'snewer,versatilefeatureslike__slots__,descriptors,properties,and__getattribute__().
同时我们也可以通过以下方法来验证
Python2.6代码
classA: pass >>type(A) <type'classobj'>
Python2.6代码
classA(object): pass >>type(A) <type'type'>
从返回的<type'classobj'>,<type'type'>可以看出<type'type'>是我们需要的object类型(python3.0将object类作为默认基类,所以都将返回<type'type'>)
为了考虑代码的python版本过渡期的兼容性问题,我觉得应该定义class文件的时候,都应该显式定义object,做为一个好习惯
最后的代码将如下:
classParrot(object): def__init__(self): self._voltage=100000 @property defvoltage(self): """Getthecurrentvoltage.""" returnself._voltage @voltage.setter defvoltage(self,new_value): self._voltage=new_value if__name__=="__main__": #instance p=Parrot() #similarlyinvoke"getter"via@property printp.voltage #update,similarlyinvoke"setter" p.voltage=12
另外,@property是在2.6、3.0新增的,2.5没有该功能。