Android开发中关于获取当前Activity的一些思考
在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。
反射
反射是我们经常会想到的方法,思路大概为
- 获取ActivityThread中所有的ActivityRecord
- 从ActivityRecord中获取状态不是pause的Activity并返回
一个使用反射来实现的代码大致如下
publicstaticActivitygetActivity(){
ClassactivityThreadClass=null;
try{
activityThreadClass=Class.forName("android.app.ActivityThread");
ObjectactivityThread=activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);
FieldactivitiesField=activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities");
activitiesField.setAccessible(true);
Mapactivities=(Map)activitiesField.get(activityThread);
for(ObjectactivityRecord:activities.values()){
ClassactivityRecordClass=activityRecord.getClass();
FieldpausedField=activityRecordClass.getDeclaredField("paused");
pausedField.setAccessible(true);
if(!pausedField.getBoolean(activityRecord)){
FieldactivityField=activityRecordClass.getDeclaredField("activity");
activityField.setAccessible(true);
Activityactivity=(Activity)activityField.get(activityRecord);
returnactivity;
}
}
}catch(ClassNotFoundExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(NoSuchMethodExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(InvocationTargetExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(NoSuchFieldExceptione){
e.printStackTrace();
}
returnnull;
}
然而这种方法并不是很推荐,主要是有以下的不足:
- 反射通常会比较慢
- 不稳定性,这个才是不推荐的原因,Android框架代码存在修改的可能性,谁要无法100%保证mActivities,paused固定不变。所以可靠性不是完全可靠。
Activity基类
既然反射不是很可靠,那么有一种比较可靠的方式,就是使用Activity基类。
在Activity的onResume方法中,将当前的Activity实例保存到一个变量中。
publicclassBaseActivityextendsActivity{
@Override
protectedvoidonResume(){
super.onResume();
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this);
}
}
然而,这一种方法也不仅完美,因为这种方法是基于约定的,所以必须每个Activity都继承BaseActivity,如果一旦出现没有继承BaseActivity的就可能有问题。
回调方法
介绍了上面两种不是尽善尽美的方法,这里实际上还是有一种更便捷的方法,那就是通过Framework提供的回调来实现。
Android自API14开始引入了一个方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用来监听所有Activity的生命周期回调,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。
So,一个简单的实现如下
publicclassMyApplicationextendsApplication{
@Override
publicvoidonCreate(){
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(newActivityLifecycleCallbacks(){
@Override
publicvoidonActivityCreated(Activityactivity,BundlesavedInstanceState){
}
@Override
publicvoidonActivityStarted(Activityactivity){
}
@Override
publicvoidonActivityResumed(Activityactivity){
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
}
@Override
publicvoidonActivityPaused(Activityactivity){
}
@Override
publicvoidonActivityStopped(Activityactivity){
}
@Override
publicvoidonActivitySaveInstanceState(Activityactivity,BundleoutState){
}
@Override
publicvoidonActivityDestroyed(Activityactivity){
}
});
}
}
然而,金无足赤人无完人,这种方法唯一的遗憾就是只支持API14即其以上。不过还在现在大多数设备都满足了这个要求。
为什么是弱引用
可能有人会带着疑问看到这里,MyActivityManager是个什么鬼,好,我们现在看一下这个类的实现
publicclassMyActivityManager{
privatestaticMyActivityManagersInstance=newMyActivityManager();
privateWeakReference<Activity>sCurrentActivityWeakRef;
privateMyActivityManager(){
}
publicstaticMyActivityManagergetInstance(){
returnsInstance;
}
publicActivitygetCurrentActivity(){
ActivitycurrentActivity=null;
if(sCurrentActivityWeakRef!=null){
currentActivity=sCurrentActivityWeakRef.get();
}
returncurrentActivity;
}
publicvoidsetCurrentActivity(Activityactivity){
sCurrentActivityWeakRef=newWeakReference<Activity>(activity);
}
}
这个类,实现了当前Activity的设置和获取。
那么为什么要使用弱引用持有Activity实例呢?
其实最主要的目的就是避免内存泄露,因为使用默认的强引用会导致Activity实例无法释放,导致内存泄露的出现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。