C#端口转发用法详解
本文实例讲述了C#端口转发用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这里以链接3389的时候为例
例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。
例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。
解决方法:
第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。
usingSystem; usingSystem.Net.Sockets; usingSystem.Threading; namespacePortTransponder { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { TcpListenertl=newTcpListener(80); //这里开对方可以被你连接并且未被占用的端口 tl.Start(); while(true) //这里必须用循环,可以接收不止一个客户 //因为我发现终端服务有时一个端口不行就换一个端口重连 { //下面的意思就是一旦程序收到你发送的数据包后立刻开2个线程做中转 try { TcpClienttc1=tl.AcceptTcpClient(); //这里是等待数据再执行下边,不会100%占用cpu TcpClienttc2=newTcpClient("localhost",3389); tc1.SendTimeout=300000; //设定超时,否则端口将一直被占用,即使失去连接 tc1.ReceiveTimeout=300000; tc2.SendTimeout=300000; tc2.ReceiveTimeout=300000; objectobj1=(object)(newTcpClient[]{tc1,tc2}); objectobj2=(object)(newTcpClient[]{tc2,tc1}); ThreadPool.QueueUserWorkItem(newWaitCallback(transfer),obj1); ThreadPool.QueueUserWorkItem(newWaitCallback(transfer),obj2); } catch{} } } publicstaticvoidtransfer(objectobj) { TcpClienttc1=((TcpClient[])obj)[0]; TcpClienttc2=((TcpClient[])obj)[1]; NetworkStreamns1=tc1.GetStream(); NetworkStreamns2=tc2.GetStream(); while(true) { try { //这里必须trycatch,否则连接一旦中断程序就崩溃了 //要是弹出错误提示让机主看见那就囧了 byte[]bt=newbyte[10240]; intcount=ns1.Read(bt,0,bt.Length); ns2.Write(bt,0,count); } catch { ns1.Dispose(); ns2.Dispose(); tc1.Close(); tc2.Close(); break; } } } } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。