C#的回调机制浅析
本文简要分析了C#的回调机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1.回调听起来高大上,实际上本质就是委托,回调是委托的一种应用,其本质就是委托。
2.一般回调多用在线程,因此多声明为类级变量。(和类在同一级,不是在某个方法内部的局部变量)。
3.设置:
Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;将检查合法跨线程调用设置为false表示不检查项目开发中不允许这样使用,因此会导致非线程安全而出现奇葩BUG。
4.初始化回调方法(本质为实例化委托)。
5.必须先启动线程,再进行阻塞操作,否则将等待阻塞操作完成才会启动线程。
6.设置:
pgProgressBar2.Invoke(setProgressBarValueCallBack,i);
触发操作对象的动作(本质就是将委托作为参数传递给控件的Invoke方法,此方法专门用于接受委托)。
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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