C ++ STL中的map :: clear()
在本文中,我们将讨论C++STL中map::clear()函数的工作,语法和示例。
什么是C++STL中的映射?
映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。
什么是map::clear()?
map::clear()函数是C++STL中的内置函数,该函数在
语法
Map_name.clear();
参数
此函数不接受任何参数。
返回值
此函数不返回任何内容
示例
输入值
map<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.clear();
输出结果
size of the map is: 0
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, string> TP_1, TP_2;
//插入值
TP_1[1] = "Tutorials";
TP_1[2] = "Point";
TP_1[3] = "is an";
TP_1[4] = "education portal";
//映射尺寸
cout<< "Map size before clear() function: \n";
cout << "映射尺寸1 = "<<TP_1.size() << endl;
cout << "映射尺寸2 = "<<TP_2.size() << endl;
//call clear() to delete the elements
TP_1.clear();
TP_2.clear();
//now print the 映射尺寸s
cout<< "Map size after applying clear() function: \n";
cout << "映射尺寸1 = "<<TP_1.size() << endl;
cout << "映射尺寸2 = "<<TP_2.size() << endl;
return 0;
}输出结果
Map size before clear() function: 映射尺寸1 = 4 映射尺寸2 = 0 Map size after applying clear() function: 映射尺寸1 = 0 映射尺寸2 = 0